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DNF第一把对敌人造成超级爆炸攻击并根据装备武器种类追加效

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从我开始,asdfgv技能cd从低到高使用情况较多,qe。cd长,相对少用,或者特殊性机能,w一觉,小键盘:1235方向,4常用且强力技能,6二绝,0常用大范围短cd技能如刃舞,汽油弹之类,+号武器换装,健魔能,tab下面那个宠物,现在,不是这键位情况下,我已经玩不来dnf了Y改成V 宠物技能右ctrl 小键盘wegay换装 其他基本不变zxcvb shift 45ctrl space 123其他键基本不会去动原封不动的默认键位,我觉得我玩什么游戏都用默认键位,适应力挺强的。

wasd方向键,jkl攻击跳跃技能。小游戏玩惯了,然后这几个键边上那圈键就是快捷栏技能,什么qefcyuionmh

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导读:其实5级的TMS和20的TMS只用第一脚起手的话根本看不到差别,亲自尝试过才告诉的你哦>>>DNF每日模型补丁推荐 >>>DNF F1天王赛 年末大戏,有你更精彩在第五章之后,漫游的点加开始有了很大的分歧,换枪流,左漫,左混和其他一些犀利而上不了台面点(如满格林,满喷火,满银弹,满机器人。)关于回旋T也出现了很多不同的加法,有的5,有满,还有的17,18那样,总之除了刷图点基本都在5以上。

其实回旋T的加法是一个很博弈的问题:下面我们来讨论一下,第五章之前,漫游的回旋T多为蹭血技,当然也可以起手的,比如TMS+X+强制BBQ。

而第五章之后TMS是一个起手技,劫机和三重控制,都是靠TMS起招的,只要看准对手出招漏洞,一脚T上直接起手。

在TMS没有T到对手的时候,5级和20级的转速是差不多的(是差不多哦。),下面是重点,我们的劫机和三重控制是只要T到就可以起手,也就是说我们大多数(是大多数哦。)情况下用的是TMS的第一脚,而不用第二脚,所以我们基本上(是基本上哦。)高级的TMS增加的是第一脚和第二脚之间的转速和僵直,如果我们没有T到对方的话,5级TMS的速度也不会慢的,而T到了我们只有第一脚起手,但是少数情况下,对手会预判我们的出招,比如白手破军后的上挑。

被猜招的情况下,TMS只能蹭一下血,这时候就需要高等级的TMS的转速了,还有一种情况下就是你的劫机在CD中,T到后才发现。同样需要高等级的TMS。

其实5级的TMS和20的TMS只用第一脚起手的话根本看不到差别,亲自尝试过才告诉的你哦所以你认为你的跑位和预判足够的好,计算CD计算的准的话,TMS的等级可以适当降低(我的TMS为十级)。


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